微软引入生成式ai模型
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摘要:class=> 周三,微软的游戏类型 部门宣布了Muse,也是两个生成式AI模型,据称它又或者 生成“游戏类型 视觉好效果、被控制器组合动作,又或者 两者兼有”。 公司本身本身在演示Muse时展示了它要如何使用它 2020年游戏类型 《,微软引入生成式ai模型
class=> 周三,微软的游戏类型 部门宣布了Muse,也是两个生成式AI模型,据称它又或者 生成“游戏类型 视觉好效果、被控制器组合动作,又或者 两者兼有”。 公司本身本身在演示Muse时展示了它要如何使用它 2020年游戏类型 《嗜血边缘》的训练数据全面生成集锦游戏类型 视觉好效果。开发者只需直接提供一张游戏类型 截图,模型便能讯速生成多个根本不的后续游戏类型 画面。 “现在的的,了无与老化硬件绑定的经典游戏类型 已难以被大多数人游玩,”游戏类型 AI公司本身的副总裁法蒂玛·卡达尔接着说道。“得益于另一突破,我们要正在进行探索让Muse又或者 将我们要部门工作室的老游戏类型 库再一次优化,使其又或者 在任何政府 设备上运行的潜力。” 他再一次 接着说道:“我们要当然这根本不会从根本不上改变自己我们要保儿童益智小游戏大全存和体验感经典游戏类型 的多种渠道,并使动物又或者 为需要更多的玩家所接触。想象另一因时间很长流逝和硬件进步而被遗忘的游戏类型 是个天又或者 在任何政府 屏幕上多种渠道Xbox玩到,这对我们要相相对于是两个令人兴奋的根本不性。” 在随同新闻今天发布的集锦中,微软游戏类型 负责人菲尔·斯宾塞表达了对Muse根本不未来在保存任何政府 方面儿童益智小游戏大全带来什么益处的乐观态度。接着说道:“你又或者 想象两个这是世界,在两个这是世界里,多种渠道游戏类型 数据全面和集锦,两个AI模型又或者 研究学习制作游戏类型 ,并让游戏类型 又或者 才能可以实现跨任何政府 其他平台运行。我因此这都很令人兴奋。”