三国志11全程详细策略指导,三国志11移动版 新人策略,军事建筑初级篇 三国志11全攻略
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笑谈风云,一语定乾坤。
今日好,我就星仔酱。话在开头,先感谢顺便我群内的小伙伴,一如既往的最好的支持我。今日和今日讲顺便是是如何好防守。以陈留为例,不考虑开局初始科技只是,予以 建筑予以 防守只是予以 箭楼、军乐台、太鼓台、阵、墙、火陷阱来失败完成。
所有人建筑都只是建在不远 城池港关三格可能的空蹲在,有几个建筑关系 还才行间隔有几个空格(陷阱、墙壁除外)。
箭楼,初级防御建筑,耐久700,就能金600,攻击范围内两格,每回合到了时对范围内内敌军予以 三次攻击。伤害降低300。
军乐台,逐渐恢复型建筑,耐久800,就能金800,结果结果产生范围内两格,每回合到了时对范围内内友军回复10点气力。拥用诗想部队额外逐渐恢复10点气力。覆盖奏乐。
太鼓台,加强型建筑,耐久800,就能金500,结果结果产生范围内三格,全面提升范围内内友军物理伤害降低10%,单挑失败率加20%。
阵,初级防御建筑,耐久1100,就能金1000,结果结果产生范围内两格,范围内内友军粮食消耗减轻 17%,很受 伤害降低减轻 15%。另一方面受伤减轻 20%,范围内内解可以控制1旬,反击伤害降低400。
连弩楼,中级防御建筑,耐久700,就能金600,攻击范围内三格,每回合到了时对范围内内敌军予以 三次攻击。就能防卫二级科技【设施强化】。伤害降低500。另一方面受伤减轻 30%。
砦(zhài),中级防御建筑,耐久1100,就能金1000,结果结果产生范围内三格,范围内内友军粮食消耗减轻 33%,很受 伤害降低减轻 25%。另一方面受伤减轻 30%,范围内内解可以控制1旬,反击伤害降低600。
城塞,高级防御建筑,耐久1100,就能金1000,结果结果产生范围内四格,范围内内友军粮食消耗减轻 50%,很受 伤害降低减轻 35%。另一方面受伤减轻 40%,范围内内解可以控制1旬,反击伤害降低800。
陈留可能 啦中原要地,在反董剧本和群雄割据剧本,可能 啦面临着不小的压力大。最好的一点少 欣慰更让人,反董剧本只是,只就能开局抗住来自美国虎牢关的吕布一波rush后,趁着董卓火烧洛阳的可能 啦,拿下许昌就很舒服了。群雄割据剧本只是,陈留除此以外的压力大是来自美国北方、东方和东南方向上的压力大,官渡港和陈留东南的防御是重中之重。
星仔尝试了几种初期的建筑方案,发在可能 供今日参考参考。
虎牢关陈兵3W,更有孝子吕布镇守,前期对曹操来讲,压力大可能 啦不小的。
反董剧本开局半年可能 啦一点少 安全的,超级难度,以内 四五月,吕布就该攻进进来。前期更让人登用武将,可能 啦要予以 顺便大多的防御工事。
可能 拉出过个部队,依次予以 建筑防御。
可能 是演习,是真拉出过几个部队来予以 建设方面。
陈留东南方的防御。
陈留东面是真可能 啦一点少 好守的,有几个阵,有几个军乐台,有几个箭楼,再多种方式箭楼南部和一大片湿地。一队弩兵,一队戟兵,一队高智。可能 啦能防御住前期来自美国东边的骚扰。
除此以外在于在于陈留西面可能一大片沙地和森林,只是在建筑的可能 啦可能要多多种方式上地形的劣势。在森林中骑兵、弩兵只是发挥只有 个人实力 ,就能多放某些箭楼和军乐台,与此除此以外予以 己方的戟兵、枪兵来扩大输出。
建筑要紧贴经济区
建筑贴着经济区予以 建筑,一层面发挥另一方面建筑的实际效果,与此除此以外结果产生ZOC,减缓敌军部队的前进原计三国策略类网页游戏划,方便己方防守。
星仔是真建造的一点夸张,可能 啦是真建造的可能 啦要遵循有几个原则,那是真尽可能 啦的把空蹲在都建造上建筑。就能的少量予以 防御只是,专家建议 建造有几个军事府,时候 再派部队出城予以 建设方面,有几个就能减轻 20%的金消耗。可能 啦,就能有特技【建筑】只是,可能 啦更舒服了,可能 啦部队人数5000,一回合就就能上升800不超过 的建筑耐久。像箭楼、军乐台、太鼓台做什么的,是真然后一回合失败完成的。这点可能要注意观察。
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汉化只是,如今在做二期的汉化,到目前都在整理剧本简要介绍 文本。