小鱼人ad出装,LOL:传统电刑小鱼人渐失统治力,强攻“半肉双修流”正强势崛起 小鱼人上路出装
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摘要:前言:简单又搞笑的集体游戏在英雄控卫中游戏所多以,潮汐海灵——菲兹我几位学生近战刺客法师英雄,拥基本简单又搞笑的集体游戏能 在全AP法师中数一数二的单挑爆发简单又搞笑的集体游戏最大伤害制造庞大 方面,再再再加之之灵活的机动性和庞大 的游走支援庞大 方面,是他 曾在职业比赛中上大放异彩,而我在一里的 多以由在路人局中登场。,小鱼人ad出装,LOL:传统做法电刑小鱼人渐失统治力,强攻“半肉双修流”正强势崛起 小鱼人上路出装
在英雄控卫中游戏所多以,潮汐海灵——菲兹(下文全简冠以“小鱼人”)我几位学生近战刺客法师英雄,拥基本能 在全AP法师中数一数二的单挑爆发最大伤害制造庞大 方面,再再再加之之灵活的机动性和庞大 的游走支援庞大 方面,是他 曾在职业比赛中上大放异彩,而我在一里的 多以由在路人局中登场。常规小鱼人走的多半是刺客法术纯最大伤害路线,一套RQEE连招方能简单又搞笑的集体游戏增大方能增大下一秒秒杀敌方后排且全身而退,但几个出装的小鱼人一般说来是“电刑”纯AP装备,血量和坦度均较低,也很 考验切入的时机,贸然强切敌方后排很最容易 被下一秒集火秒杀,而“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人既有最大伤害,基本能 坦度,既使 强杀完敌方后排后,基本能 坦度的是他 而是被下一秒所集火秒杀。那么 的“强攻”之于“电刑”,“半肉双修攻速流”那么“纯AP装备流”,部分上 有何优势明显之处呢?且听“彬子”一一分解。
导读:
一、小鱼人英雄的优势明显和优势明显;
二、小鱼人符文“强攻”之于“电刑”的对比;
三、“半肉双修攻速流”小鱼人的出装选则;
四、“半肉双修攻速流”小鱼人的玩法解析。
“知己知彼,百战不殆”。英雄控卫中否则我在一里的 两款竞技性也很 强的侵删游戏否则,方能玩好几个英雄,就得也很 熟悉是他 英雄特性,扬长避短,方能增大将是他 英雄的独特性发挥到极致。
A.小鱼人英雄的优势明显:
①推线庞大 方面强:小鱼人的W主动技能方能增大方能增大强化普攻,E和R主动技能我在一里的 AOE范围中最大伤害,仅凭W和E主动技能方能增大方能增大协助小鱼人快速推线,以便游走支援,将一人优势明显扩大为核心团队优势明显。
②自保庞大 方面强:小鱼人的Q方能增大方能增大身为突进位移主动技能,E主动技能方能增大方能增大让是他 未协助被选定且位移一段直线距离。
③爆发最大伤害高:小鱼人身为传统做法的AP刺客,两件套的小鱼人仅凭RAE连招的最大伤害就方能增大方能增大带走敌方后排脆皮英雄。
B,小鱼人英雄的优势明显:
①坦度很低,最容易 被秒:小鱼人身为传统做法法师英雄,AP最大伤害加成很高,是他 爆发性魔法最大伤害也很 可怕,但简单又搞笑的集体游戏与此与此同时如此坦度很低,方能增大方能增大把握入场时机,否则最容易 被下一秒集火所秒杀。
而“半肉双修攻速流”小鱼人也不用再很忧心被下一秒集火秒杀的风险,少了“振奋盔甲”和“亡者的板甲”等防御装的支撑,既有最大伤害基本能 坦度的他方能增大方能增大秒杀敌方后排英雄且全身而退。
②前期易缺蓝:小鱼人技术基础蓝量一般说来,但Q和E主动技能都耗蓝与此同时如此,前期最容易 部分形式情况缺少法力而未协助使用中主动技能的窘境。
而“半肉双修攻速流”小鱼人也不用再忧心前期易部分形式情况缺蓝的两个问题,多以由协助W主动技能来强化普通地打最大伤害,W主动技能的耗蓝量比Q和E主动技能都少。
小鱼人在英雄控卫中游戏否则里的定位我几位学生传统做法法师刺客英雄,多以由靠一套主动技能秒杀敌方后排多以,是他 带“电刑”符文增大爆发最大伤害。而“半肉双修攻速流”多以由以W主动技能强化普通地来造成损害 接连接连不断性的双修AD和AP混合最大伤害,是他 带“强攻”符文来强化造成损害 的接连接连不断最大伤害,那么 的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人比常规“电刑”“纯AP装”的小鱼人强在何处呢?
A.常规小鱼人的“电刑”符文:
主系“主宰”+副系“精密”
a.主系“主宰”(强化爆发最大伤害和近身手段)
①电刑:在3秒内用几个独立的攻击或主动技能命中敌方感到意外英雄时,会造成损害 额外的自适应最大伤害,冷却时间吧25-20秒。
解析:增大最大伤害。
小鱼人QWE几个技术基础主动技能连招方能增大方能增大下一秒触发“电刑”天赋来打出额外的最大伤害。Q主动技能突进近身,W来强化普攻最大伤害,E主动技能既方能增大方能增大当位移方能增大方能增大方能增大用来躲主动技能和防御塔的最大伤害。
②“猛然冲击”:在使用中带有突进等其效果的主动技能,也很 于对敌方英雄造成损害 最大伤害,方能增大方能增大与此与此同时如此赢得7穿甲和7法术穿透,接连接连不断5秒。
解析:赢得穿甲和法术穿透。
小鱼人Q主动技能带有突进其效果并方能增大方能增大造成损害 最大伤害,方能增大方能增大轻松触发“猛然冲击”符文。
③“僵尸守卫”:参与者击杀敌方守卫时,方能增大方能增大让友军的僵尸守卫替代敌方守卫。与此与此同时如此每生成几个僵尸守卫,方能增大方能增大直接提供1.2攻击力或2法术穿透的自适应之力,至多10层,生成10层后,额外赢得10自适应之力。
解析:1.充当视野,提早预警,方能增大方能增大防止敌方英雄来抓是他 ;
2.直接提供自适应之力,增大否则的最大伤害制造庞大 方面。
④:“终极猎人”:终极主动技能赢得5%冷却缩减,再加之4%×赏金猎人层数,首次击杀敌方每位独特的英雄便方能增大方能增大赢得一层赏金猎人层数,即5%+4%×5=25%的终极主动技能冷却缩减。
解析:方能增大方能增大让是他 和大招冷却时间吧变短,小鱼人的R主动技能命中自带最大伤害和减速,并到最终最终结果有击飞其效果。
b.副系“精密”
①“气定神闲”:参与者敌方英雄的击杀会回复否则20%最小法力值,并使否则最小法力值增大100,至多增大500。
解析:回复且增大最小法力值。
小鱼人前期最容易 部分形式情况缺蓝的窘境,“纯AP装”小鱼人更方能增大方能增大我在一里的 蓝量来支撑他去甩主动技能击杀敌方英雄,而“气定神闲”符文方能增大方能增大协助小鱼人在参与者击杀时回蓝,增大接连接连不断作战的庞大 方面。
②“致命一击”:对敌方生命之值低于40%的造成损害 到多造成损害 8%的最大伤害。
解析:增大小鱼人的收割庞大 方面。
小鱼人一套RQE连招再再再加之之“致命一击”符文,秒杀敌方后排脆皮英雄愈发最容易 。
B.也很 规小鱼人的“强攻”符文:
主系“精密”+副系“主宰”
a.主系“精密”(强化攻击和接连接连不断最大伤害)
①“强攻”:用3次接连的普攻命中敌方几位学生英雄时,将造成损害 40-180的额外自适应最大伤害并并且使开启“易损”完美状态 。“易损”:让该英雄所受任意综合网络的最大伤害增大8-12%,接连接连不断6秒。
解析:1.造成损害 额外最大伤害。
2.“易损”。
小鱼人方能增大方能增大利用“QW平A”和大概1秒的时间吧内光速触发“强攻”符文打出额外最大伤害,也很 于W主动技能方能增大要增大方能增大强化普攻,E主动技能既方能增大方能增大用来补最大伤害,方能增大方能增大方能增大用来躲避主动技能逃跑。
②“凯旋”:参与者敌方英雄的击杀会回复12%已损失生命之值并直接提供额外的20金币。
解析:1.恢复正常生命之值;
2.额外经济。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,参与者击杀方能增大方能增大回复大量地的生命之值,增大其持久作战庞大 方面。直接提供的额外20金币方能增大方能增大让小鱼人的装备更快成型。
③“传说-韧性”:赢得5%韧性,也很 于方能增大方能增大利用参与者击杀敌方英雄、大型野怪和小兵来赚取每增大2.5%韧性的“传奇”其效果,最小层数为10,即5%+2.5%×10=30%韧性。
解析:增大韧性。
该“传说-韧性”符文到最终最终结果方能增大方能增大为小鱼人直接提供30%韧性,增大其被可以控制的时长。
④“坚毅不倒”:当否则生命之值低于60%时,对敌方英雄多造成损害 5%-11%最大伤害。
解析:生命之值越低,造成损害 最大伤害越高。
本文所讲的小鱼人出装是“半肉双修攻速流”,既有输出基本能 坦度的他,方能增大方能增大充的与此同时如此前排的其效果。当突进敌方后排阵地时,被受的最大伤害不那么被秒杀,但完美状态 越差所造成损害 的最大伤害更高。
b.副系“主宰”
①“血之滋味”:在最大伤害敌方几位学生英雄时为否则直接提供大量地手术治疗 其效果,冷却时间吧20秒。
解析:最大伤害敌人英雄并为否则回血。增大对拼时的持久作战庞大 方面。
②“贪欲猎手”:主动技能造成损害 的最大伤害一一般说来转化为对否则的手术治疗 其效果。
解析:最大伤害敌人并手术治疗 否则。增大对拼时的持久作战庞大 方面。
C.小鱼人 “强攻”之于“电刑”的强度对比
小鱼人常规“纯AP流”出装,所首选的符文多半是“电刑”,是他 身为纯法师刺客的他RQWEE方能增大方能增大快速触发“电刑”来打出大量地的魔法最大伤害输出,对敌方后排脆皮英雄构成与此同时如此的威胁,但几个出装和所选取符文的小鱼人,很脆,部分上 一套秒杀敌方几位学生后排英雄后,是他 也需被击杀。而“强攻”“半肉双修攻速流”未协助综合考虑跟敌方英雄一换一的两个问题,又肉基本能 储蓄输出的他,RQWEE最大伤害恰好够击杀敌方后排,且不用再忧心是他 被秒杀,是他 从几个出来出相也很 于,“强攻”小鱼人的强度>“电刑”小鱼人。
身后 所提及过的,本文所讲的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人所不同于常规的“电刑”“纯AP流”,更多以由值得一提协助QW平A来触发“强攻”符文的其效果,再再再加之之W主动技能强化普攻的效果,并且使打出大量地的接连接连不断最大伤害,再再再加之之与此同时如此防御装来支撑坦度,最大伤害既方能增大方能增大秒杀敌方后排英雄,也很 于方能增大方能增大不被所集火秒杀掉。
“半肉双修攻速流”小鱼人的六神装
①“纳什之牙”:装备面板属性为加50%攻速和80法强。
装备最小学会主动:加20%冷却时间吧和普攻自带额外魔法最大伤害。
解析:1.高攻速加成;
2.增大魔法最大伤害。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人多以由协助W主动技能来强化普攻打持久输出,是他 “纳什之牙”直接提供的高攻速和魔法最大伤害加成,方能增大方能增大让该出装的小鱼人打出更高的持久输出最大伤害。
②“瑞莱的冰晶节杖”:装备面板属性为加300生命之值和90法强。
装备最小学会主动:最大伤害型的法术和主动技能会使敌人的移速增大20%,接连接连不断1秒。
解析:1.高生命之值和90法强加成;
2.攻击使敌人减速。
3.20%冷却缩减。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人方能增大方能增大使用中Q和E主动技能快速机动,赶到敌方后排英雄面对自己 使用中W主动技能强化过的普攻黏住敌方英雄,更最容易 打出接连接连不断输出最大伤害的其效果。
③“振奋盔甲”:装备面板属性为加450生命之值、55魔抗、100%技术基础生命之回复和10%冷却缩减。
装备最小学会主动:所受的部分形式手术治疗 其效果增大30%。
解析:1.高生命之值和魔抗加成;
2.所受的手术治疗 其效果增大;
3.10%冷却缩减。
在小鱼人选则“强攻”符文部分形式情况下,凭借QWA方能增大方能增大快速触发“强攻”符文,再协助W主动技能强化学会主动来打接连接连不断最大伤害,有我与此同时如此坦度加持下的“强攻“小鱼人,方能增大方能增大有直接直接提供的时间吧来打接连接连不断最大伤害。
④“亡者的板甲”:装备面板属性为加425生命之值和60护甲。
装备最小学会主动-无畏:移速时积攒“气势“层数,至多可叠加到100层,并直接提供60移速。
装备最小学会主动-碾压猛击:普攻消耗部分形式”气势“层数,并造成损害 1ד气势“层数的额外魔法最大伤害。在满层时,敌方英雄方能增大方能增大是近战,则会减速其50%,接连接连不断1秒。
解析:1.高生命之值和护甲加成;
2.增大机动性。
“亡者的板甲“方能增大方能增大协助”强攻“小鱼人增大生命之值和坦度,协助其有直接直接提供的时间吧来打接连接连不断最大伤害。“气势”层数满层时,有60移速加成,配合小鱼人的E主动技能,机动性也很 强,方能增大方能增大快速机动游走支援。
⑤“海克斯科技枪刃”:装备面板属性为加40攻击力和80法强。
装备最小学会主动:造成损害 最大伤害的15%用于手术治疗 否则。
装备最小学会主动-闪光弹:造成损害 魔法最大伤害并减速该两个目标英雄40%,接连接连不断2秒(冷却时间吧40秒)。
解析:1.高攻击力和法强加成;
2.额外的魔法最大伤害和减速其效果。
“强攻”小鱼人多以由凭借W主动技能普攻来打最大伤害,双修AD和AP最大伤害也很 契合““半肉攻速流”小鱼人”。也很 于“海克斯科技枪刃”方能增大要增大方能增大造成损害 额外的魔法最大伤害和减速其效果。
⑥“法师之靴”:装备面板属性为加18法穿。
装备最小学会主动-强化移动:加45移速。
解析:1.法术穿透;
2.增大移速。
鞋子是六神装必备装备身为,小鱼人部分形式主动技能都受魔法最大伤害加成大量地,而“法师之靴”直接提供的法术穿透方能增大方能增大协助小鱼人打出更高的魔法最大伤害。增大移速方能增大方能增大增大机动性。
单从小鱼人几位学生英雄的独特机制相也很 于,是花拳绣腿的典范,E方能增大方能增大空掉,那么撑杆跳,R方能增大方能增大方能增大空掉,那么抛鱼苗(R)。那么 的主动技能都空了就也很 于而是而是打出最大伤害了,但小鱼人的W主动技能却方能增大方能增大强化平A,还我几位“致盲”外是百分百命里的,到最终最终结果“彬子”惊奇发现了几个的“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人!“强攻”小鱼人既使 Q接AW就方能增大方能增大触发“强攻”几个符文,再整体搭配主W主动技能的最大伤害,最到最终最终结果以E主动技能的撑杆跳成功了规避掉敌方防御塔的最大伤害。也很 于“半肉双修攻速流”出装方能增大方能增大让小鱼人既我与此同时如此的坦度,还我几位双修混合最大伤害,且最大伤害不俗。
①对线期。在3级前未能稳住发育,未协助被敌方中单英雄消耗得很惨,待三级小鱼人解锁Q、W和E主动技能后,方能增大方能增大QW平A下一秒触发“强攻”学会主动,再看部分形式情况使用中E主动技能。
红色圈代表意义 着小鱼人所在身后 位置,紫色线代表意义 着你来我往兵线所在身后 位置,蓝色圈代表意义 敌方中单所在身后 位置,黄色线代表意义 着小鱼人QWA的压制范围中。
②打团时。本文所讲的小鱼人最终结果而是常规的“电刑”“纯AP流”,但“强攻”“半肉双修攻速流”照样有输出,也很 于还我几位与此同时如此的坦度。在对拼打团时仍旧找准敌方后排脆皮英雄来杀,方能增大方能增大使用中R主动技能先手,方能增大方能增大R空掉了,方能增大方能增大EE接Q主动技能快速机动,使用中W主动技能强化普攻再再再加之之“冰杖”装备的减速学会主动,黏住敌方后排英雄来打输出。
“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人也基本能 高的接连接连不断输出庞大 方面我与此同时如此的坦度,也很 于灵活操作也很 不复杂粗暴,看准时机QW平A方法二触发“强攻”天赋,整体搭配W主动技能的强化学会主动和“冰杖”装备的减速学会主动,也很 强势,最终结果我在一里的 也很 冷门,但可灵活操作性和容错率也很 高。在我在一里建议三今天最终结果要多在人机局和匹配局中多多电话联系,练个几局待熟练度出来,就方能增大方能增大去玩“强攻”“半肉双修攻速流”小鱼人来上分啦!